Algumas semanas atrás postei um texto chamado “Definindo Gamificação“, onde expliquei o que é e onde podemos aplicar gamificação em projetos digitais como sites, aplicativos etc. No texto de hoje, vamos nos aprofundar no assunto e conhecer 50 elementos e mecânicas para tornar a experiência de jogo dentro de nossas plataforma mais ricas, completas e interativas.
Abaixo está uma lista com vários elementos e mecânicas que abrangem diferentes “tipos de usuário” e contextos que podem engrandecer seus designs de gamificação. Estas não são todas as formas que existem, mas são as principais e as mais familiares.
Quando as pessoas investem tempo, esforço, emoções ou dinheiro, elas irão valorizar ainda mais os resultados.