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Todos os itens dessa categoria

Como UX e Psicologia influenciam a decisão do usuário

O cliente entra no site, se depara com uma lista de produtos, olha para os destaques com 4 produtos lado a lado, fica 10 segundos na página e então fecha a janela e parte para o concorrente. Nestes meros 10 segundos, o cérebro desse cliente processou diversas sensações relacionadas ao que ele realmente queria e […]

Diminua a velocidade – você não precisa ser Workaholic

Texto original de Jonathan Suh Ser workaholic é muitas vezes sinonimizado com a produtividade. Nós crescemos tão acostumados a idolatrar e fetichizar workaholismo que regularmente ouvimos mantras como “Sempre com pressa” e “eu vou dormir quando eu estou morto.” Estamos dispostos a sacrificar a nossa saúde física e mental por causa de “Fazer o trabalho” quando, na verdade, […]

As leis da simplicidade no design

A base do design process para evitar desperdício de tempo e retrabalho The Laws of Simplicity (LOS), escrito por John Maeda foi lançado em 2006, nos mostra 10 regras simples e úteis para bons projetos de design, onde o “menos é mais”, mostrando a importância de que um bom layout consiste no simples: LEI 1 / REDUZIR A maneira […]

Práticas recomendadas para o design de cabeçalho de um site ou aplicativo

Todo mundo sabe: não há a segunda chance de causar a primeira impressão.Na esfera dos produtos digitais, essa verdade eterna funciona em termos de alta concorrência e incrível diversidade. Sem dúvida, algumas zonas da página da Web ou da tela do celular são particularmente importantes e eficazes nesse aspecto. Hoje vamos discutir um deles em um foco […]

As leis da psicologia voltadas para UI/UX design em aplicativos móveis

Como a psicologia pode melhorar o design das interfaces? Fazemos uso de muitos aplicativos para dispositivos móveis, como gerenciadores de tarefas, produtividade e de planejamentos que oferecem diversos recursos. Podemos não perceber, mas as leis da psicologia desempenham um papel importante na nossa experiência com um aplicativo. Elas servem como guia, juntamente com conceitos de […]

Experiência do usuário (UX) focada em resultados

A maioria das agências de desenvolvimento, designers e programadores executam o planejamento da UX de uma forma clássica que funcionava muito bem se estivéssemos em 2005. Para o mercado atual (2018), a UX precisa ser planejada com uma nova abordagem pensando na velocidade e variedade de cenários, telas e tipos de usuários que irão usar […]

Aplicativo Fanáticos Globo Esporte

1º Lugar no Hackathon Globo 2018 Entre os dias 28 e 29 de Abril, participei no Rio de Janeiro, do Hackathon Globo 2018, que em sua quarta edição, contou com uma maratona de 33 horas de maratona de programação na casa do BigBrotherBrasil! Este ano, 52 participantes divididos em 13 grupos tentaram desenvolver projetos inovadores com […]

Por que slides ou carrossel não funcionam para Sites e Lojas virtuais

Vamos considerar o carrossel: a menos que você ainda seja jovem o suficiente para ser pego e empoleirado em um dos cavalos, você só estará nele porque outra pessoa está fazendo você ir junto para o passeio. Você superou isso antes mesmo de fazer uma rotação completa, e é exatamente assim que os sliders da […]

Lei traz novas regras para E-commerces em 2018

Já está em vigor a Lei 13.543, que traz novas exigências para a disponibilização de informações sobre produtos em sites de comércio eletrônico. Pela norma, sancionada na semana passada pelo presidente Michel Temer, o preço dos produtos postos à venda nos sites têm de ser colocados à vista, de maneira ostensiva, junto à imagem dos artigos […]

Um artigo para você desistir de vez do menu Hamburger

Um estudo compartilhado pelo Nielsen Group recentemente mostra que utilizar o tal do menu “hamburger” no design do seu produto pode ter um impacto maior do que se imaginava nas métricas. O estudo foi feito em parceria com uma empresa especializada em testes de usabilidade, e incluiu 179 participantes que completaram tarefas em 6 sites […]


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